Spirit Island
Categoria Amarela
★ 8,3
nota BGG
R$ 40
por 7 dias
Sobre o jogo
Spirit Island é um jogo cooperativo complexo e temático sobre como defender sua ilha natal dos invasores colonizadores. Os jogadores são diferentes espíritos da terra, cada um com seus poderes elementais únicos. A cada turno, os jogadores escolhem simultaneamente qual das suas cartas de poder jogar, pagando energia para isso. Usar combinações de cartas de poder que correspondam às afinidades elementares de um espírito pode conceder efeitos bônus gratuitos. Poderes mais rápidos entram em vigor imediatamente, antes que os Invasores se espalhem e destruam, mas outras magias são mais lentas, exigindo premeditação e planejamento para serem usadas de forma eficaz. Na fase do Espírito, os espíritos ganham energia e escolhem como crescer: para recuperar cartas de poder usadas, para buscar novo poder ou para espalhar a presença em novas áreas da ilha.
Os Invasores se expandem pelo mapa da ilha de uma forma semiprevisível. A cada turno eles exploram algumas terras (porções da ilha); no turno seguinte, eles constroem nessas terras, formando vilas e cidades. No turno seguinte, eles devastam o local, trazendo a praga à terra e atacando qualquer ilhéu nativo presente. Os ilhéus lutam contra os Invasores quando são atacados e prestam alguma outra ajuda aos espíritos, mas nem sempre o fazem exatamente como você esperava. Alguns Poderes trabalham através dos ilhéus, ajudando-os (por exemplo) a expulsar os Invasores ou a limpar a terra da praga.
O jogo aumenta à medida que avança: os espíritos espalham a sua presença por novas partes da ilha e procuram poderes novos e mais potentes, enquanto os Invasores intensificam os seus esforços de colonização. Cada turno representa 1-3 anos de história alternativa. No início do jogo, para vencer, é necessário destruir até o último explorador, vila e cidade no tabuleiro - mas à medida que você assusta cada vez mais os Invasores, a vitória se torna mais fácil: eles fugirão mesmo que restem exploradores ou mesmo vilas e cidades. A derrota ocorre se algum espírito for destruído, se a ilha for invadida pela praga ou se o baralho de Invasores se esgotar antes de alcançar a vitória.
O jogo inclui diferentes adversários contra os quais lutar (por exemplo: uma colônia mineira sueca ou uma remota colônia britânica). Cada uma muda o jogo de maneiras diferentes e oferece um caminho diferente de aumento de dificuldade para manter o jogo desafiador à medida que você ganha habilidade.
Os Invasores se expandem pelo mapa da ilha de uma forma semiprevisível. A cada turno eles exploram algumas terras (porções da ilha); no turno seguinte, eles constroem nessas terras, formando vilas e cidades. No turno seguinte, eles devastam o local, trazendo a praga à terra e atacando qualquer ilhéu nativo presente. Os ilhéus lutam contra os Invasores quando são atacados e prestam alguma outra ajuda aos espíritos, mas nem sempre o fazem exatamente como você esperava. Alguns Poderes trabalham através dos ilhéus, ajudando-os (por exemplo) a expulsar os Invasores ou a limpar a terra da praga.
O jogo aumenta à medida que avança: os espíritos espalham a sua presença por novas partes da ilha e procuram poderes novos e mais potentes, enquanto os Invasores intensificam os seus esforços de colonização. Cada turno representa 1-3 anos de história alternativa. No início do jogo, para vencer, é necessário destruir até o último explorador, vila e cidade no tabuleiro - mas à medida que você assusta cada vez mais os Invasores, a vitória se torna mais fácil: eles fugirão mesmo que restem exploradores ou mesmo vilas e cidades. A derrota ocorre se algum espírito for destruído, se a ilha for invadida pela praga ou se o baralho de Invasores se esgotar antes de alcançar a vitória.
O jogo inclui diferentes adversários contra os quais lutar (por exemplo: uma colônia mineira sueca ou uma remota colônia britânica). Cada uma muda o jogo de maneiras diferentes e oferece um caminho diferente de aumento de dificuldade para manter o jogo desafiador à medida que você ganha habilidade.
Ficha técnica
Complexidade
Pesado · 4,1/5
Designer
Categoria no BGG
Mecânica
Recuperação de ações
Maioria ou influência em área
Crescimento automático de recursos
Campanha ou batalha guiada por cartas
Jogo cooperativo
Construção de baralho, saco ou reserva
Gerenciamento de mão
Tabuleiro modular
Seleção simultânea de ações
Jogo solo
Tags
Poderes variáveis dos jogadores
Variable Set-up
Nomes alternativos: Duchové ostrova, Szellemek Szigete, Острів духів, Остров духов, เกาะภูติพิทักษ์, スピリット・アイランド, 灵迹岛, 정령섬